SimCity 3000 es un de construcción de ciudades y creado por Maxis y publicado por Electronic Arts en 1999. Forma parte de la SimCity. Empezó siendo un videojuego en , pero en esa época los gráficos en 3D no eran lo que son hoy en día. Los desarrolladores del videojuego se dieron cuenta de que iba a ser muy costoso hacer el videojuego en 3D y decidieron crear el con unos gráficos en 2D muy bien hechos.
Entre las diferencias con su antecesor SimCity 2000 están la incorporación de asesores que informarán al si la ciudad va progresando bien o necesita su atención en algún punto. Los asesores están distribuidos en distintas tareas:
Urbanismo.
Finanzas.
Educación y .
Servicios básicos.
.
Medio Ambiente.
Ahora también es posible ver cómo los sims caminan por la calle, protestan o son asaltados cuando la delincuencia es alta. Los ahora son en 3D y puede verse con más detalle el en ciertas áreas. En SimCity 3000 se pueden construir granjas y además de hacerse cargo de la electricidad y el agua potable, también se deberá hacer cargo de la basura de la ciudad. Además, SimCity 3000 (al igual que las dos anteriores versiones) permitía importar partidas grabadas de las ciudades de SimCity 2000, manteniendo la distribución de , ferrocarriles y edificaciones pero con los gráficos de esta nueva versión.
Con la llegada de SimCity 3000: World Edition, se añadieron nuevas arquitecturas para los edificios, basadas en la arquitectura europea, oriental y norteamericana, además de nuevas catástrofes y la posibilidad de crear una ciudad en un desierto o incluso en un terreno helado.
Requisitos mínimos
-Windows 95 en adelante (creo que no acepta Windows 2000)
-Procesador de 166 MHz (ideal 233 MHz)
-230 Mbs de espacio libre
-Tarjeta Grafica de 2 Mbs (Ideal 4 Mbs)
NOTA: Para que el juego funcione bien hay que crear una carpeta, "Games" en el C: deberia de quedar asi "C:GamesSim City 3000"
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